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Spine动画编辑器

在线Spine动画编辑器,支持导入骨架、图集和纹理资源并进行结构预览与播放控制

文件导入

拖拽文件到此处导入

支持 .spine .json .skel .atlas .png .jpg

可多次上传不同目录文件,收集后点击应用解析

骨架文件需要导入
图集文件需要导入
纹理文件0
还没有上传文件

动画预览

渲染模式: 等待解析
spineLoaded: false | isLoading: false | animations: 0
当前动画: 未选择
当前皮肤: 未选择
请先上传并应用 Spine 资源文件


说明文档

关于 Spine 动画编辑器

该工具用于在线预览和调试 Spine 动画资源,支持文件导入、动画切换、播放控制、皮肤选择与全屏预览。

核心功能

  • 资源导入:支持 .json/.skel/.atlas 与贴图文件组合导入。
  • 文件校验:展示骨骼、图集、纹理加载状态与校验提示。
  • 动画控制:播放/暂停、速度调整、动画列表切换。
  • 皮肤与信息面板:支持皮肤切换与统计信息查看。
  • 预览增强:支持当前动画状态显示与全屏查看。

使用说明

  1. 拖拽或选择 Spine 相关文件。
  2. 确认骨骼与图集文件状态正常。
  3. 点击应用并选择动画播放。
  4. 调整速度、切换皮肤、观察统计信息。

使用场景

  • 动画资源导入前验证。
  • 前端接入 Spine 时问题排查。
  • 动画师与开发联调预览。

常见问题

为什么导入后看不到动画?

通常是骨骼文件、图集文件、贴图资源不匹配或缺失。

不同导出版本会有影响吗?

会。请尽量保证运行时版本与 Spine 导出版本兼容。